Takže Kočka je třída a mám-li kočku, která se jmenuje Tonda, tak Tonda je objektem (=instancí) třídy Kočka.
V jazyce UML se používá pro znázornění dědičnosti šipek, kde šipky směřují od nejnižšího objektu (např.NákladníAuto) k nejvyššímu (Auto), tedy naopak než to mám znázorněné na obrázcích, pro větší srozumitelnost.
Třída NákladníAuto je odvozena od třídy Auto, takže pokud vytvoříme instanci typu NákladníAuto, budeme moci manipulovat jak s metodami
Ale i s metodami předka, protože NákladníAuto je potomek Auta a některé metody jsou veřejné